ドラムマニア入門
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バトルモード (BATTLE)

drummaniav2ギターフリークス&ドラムマニア マスターピース ゴールド
MASTERPIECE SILVRのようなベスト版です。
今まで不便だったとこが改善され、エフェクトも変更できるようになりました。
家庭用ギタドラシリーズ最大の76曲を収録!
GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE SILVERのセーブデータがあると何かが起こるようです。
初回版にはConcertino in Blueの絵柄のe-AMUSEMENT PASSが同梱するのでお早めに!
関連:ギターフリークス専用コントローラ

BATTLEはV3から始まった、ネットワークで全国のプレーヤーとリアルタイムでバトルができるモードです。
実力に応じたクラス(BATTLE CLASS)を選択するのでだいたい同じくらいの強さの人と勝負できます。
(自分の実力よりかなり低いクラスから始める人もいるので、自分よりはるかに上手い人にあたるかもしれませんが、めげないでください)
BATTLE CLASSは最初に決め、BATTLEの勝敗により変動します。
店内に2台以上設置されてる場合は、クラス関係なく同じ店の人とバトルできます。
1クレジットで2試合(2ROUND)できるので4曲必ず遊べます。

※個人的にBATTLE MODEはレベル30以上の曲をできるようになってからやるのが良いと思います。
※バトルモードでプレーした曲もスキルポイントに記録されます。

ルール
自分と相手が1曲づつ選び、2曲の総合得点で勝敗がきまります。

曲セレクト画面
曲とSCORE TYPEを選びます。
SCORE TYPEはNORMAL、COMBO重視、PERFECT重視の3つです。
スコアタイプの変更はハイタム、ハイハット、ハイタム、ハイタムの順に叩くと行えます。
(クラスによって選べるレベルに限りがあります)

マッチング画面
一定時間対戦相手を探し続けます。
スタートボタンで過去のBATTLEの成績を閲覧することができます。
対戦相手が見つからない場合は、自分のクラスの上下の人かCPUが対戦相手になります。

結果発表画面
2曲プレーし、結果発表があります。ここまでが1ROUNDです。
総合点が高い方がSTAGE CLEARとなります。
勝敗によってBATTLE CLASSが変動し、別の人ともう1ROUND対戦できます


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